Blogger Widgets 2017 | Blog Valdi


widgets

About

Rivaldi. Powered by Blogger.

Blogger templates

Cara Memasukan Suara Kedalam Netbeans 8.2 dengan LWJGL

Cara Memasukan Suara Kedalam Netbeans 8.2 dengan LWJGL

Maaf Kalo Gambar Blank Aslinya Program Sih :v

  







 Yoo.. Teman2... :v di postingan saya sebelumnya yang berjudul cara membuat Mobil bergerak di Netbeans 8.2.. kali ini saya akan membuat postingan baru yaitu....... yuppp langsung saja ke Intinya...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cara membuat Mobil Bergerak Menggunakan LWJGL di Netbeans 8.2

Cara membuat Mobil Bergerak Menggunakan OpenGL di Netbeans 8.2

Yooo.... Teman2... :v di postingan saya sebelumnya yang berjudul cara membuat Rumah di Netbeans 8.2.. kali ini saya akan membuat postingan baru yaitu....... yuppp langsung saja ke Intinya...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Membuat Rumah 2D dengan OpenGL Library di Netbeans 8.2

Membuat Rumah 2D dengan OpenGL Library di Netbeans 8.2


Yooo.... Teman2... :v di postingan saya sebelumnya yang berjudul cara integrasi LWJGL ke dalam Netbeans 8.2.. kali ini saya akan membuat postingan baru yaitu....... MEMBUAT RUMAH 2D dengan OpenGL Library di netbeans 8.2... yuppp langsung saja ke Intinya...



  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cara Integrasi LWJGL Kedalam Netbeans 8.2

Hasil gambar untuk lwjgl java

Cara Mengintegrasi LWJGL kedalam Netbeans 8.2

Halo Semuanya... di blog saya ini akan memposting tentang cara mengintegrasi LGJWL ke dalam Netbeans 8.2. Oh ya, jika kalian tidak tahu apa itu LGJWL... LGJWL itu singkaatan dari LightWeight Java Game Library. Jadi LWJGL adalah library java untuk sebuah aplikasi/permainan.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Artikel Tentang Pemrograman Grafik

Teknologi Grafika Komputer


Grafika adalah suatu teknik atau cara penyampaian pesan, gagasan, informasi, pikiran, kesan perasaan melalui penggandaan dengan cara dicetak dan disajikan kepada khalayak. Dengan demikian pengetahuan tentang mesin-mesin, proses cetak, dan pengelolaannya menjadi inti pengetahuan yang perlu dikuasai para mahasiswa ATGT khususnya jurusan teknologi grafika.












  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS